Aplikasi Berbasis Android Wisata Kuliner Dan Rekreasi Kecamatan Nanggulan
DOI:
https://doi.org/10.53842/juki.v5i2.391Keywords:
Location Based Service, Android, Pariwisata, Kotlin, LaravelAbstract
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menciptakan aplikasi Sistem Informasi Pariwisata dengan metode Teknologi Location Based Service (LBS) berbasis android untuk mendukung wisata di Nanggulan Kabupaten Kulon Progo. Dikarenakan pada saat ini daerah Nanggulan Kabupaten Kulon Progo sedang semarak membangun obyek wisata dengan alam yang mendukung untuk menarik pengunjung. Untuk data-data di peroleh melalui wawancara di setiap tempat wisata yang dicantumkan untuk menggapai informasi mengenai tempat wisata yang ada di Nanggulan, Kabupaten Kulon Progo. Aplikasi ini menggunakan Bahasa pemrograman Kotlin dan Laravel sebagai server database. Dengan rancangan tersebut penulis berharap agar dapat mempermudah para wisata bisa menemukan informasi tempat wisata dan sesuai rute tanpa harus tersesat saat perjalanan menuju ke tempat wisata. Untuk pengujian aplikasi mengenakan metode black-box, dimana pengujian ini di uji langsung.
Downloads
References
L. Zeny Setyaningrum, A. N. Rahmanto, and B. Agus Suparno, “KOMUNIKASI PARIWISATA DALAM PENGEMBANGAN DESTINASI WISATA DI ‘NEPAL VAN JAVA’ DUSUN BUTUH, KABUPATEN MAGELANG,” Seminar Nasional Pariwisata dan Kewirausahaan (SNPK) E-ISSN, vol. 1, pp. 2829–2006, 2022.
Desvid Antonius, “SURVEI FAKTOR FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MINAT OLAHRAGA REKREASI DI TAMAN BUNGKUL SURABAYA,” Jurnal Kesehatan Olahraga, vol. 10, no. 3, 2022.
Mulya Sari Hadiati and Muhamad Mirum Sapat Surbakti, “Terites, Kuliner Ekstrim Khas Karo Sebagai Daya Tarik Wisata Kuliner,” Jurnal Hospitaliti dan Pariwisata, vol. 3, no. 1, 2021.
Admin Nanggulan, “7 Tempat Wisata Kuliner di Nanggulan yang Bernuasa Alam,” Pemerintah Kabupaten Kulon Progo Kapanewon Nanggulan. Accessed: Oct. 10, 2023. [Online]. Available: https://nanggulan.kulonprogokab.go.id/detil/1181/7-tempat-wisata-kuliner-di-nanggulan-yang-bernuasa-alam
A. Saepulloh and M. Adeyadi, “APLIKASI SCANNER BERBASIS ANDROID UNTUK MENAMPILKAN DATA ID CARD MENGGUNAKAN BARCODE,” JURNAL MANAJEMEN DAN TEKNIK INFORMATIKA, vol. 03, p. 1, 2019.
E. Refredo Banurea et al., “Rancang Bangun Aplikasi Wisata Kabupaten Aceh Singkil Berbasis Android Menggunakan Metode Location Based Service (LBS),” Julyxxxx, vol. x, No.x, pp. 1–5.
Muhammad Bambang Firdaus, Ummul Hairah, Medi Taruk, Rosmasari, Mohammad Yasin, and Lathifah, “IMPLEMENTASI METODE LOCATION BASED SERVICE PADA APLIKASI PENCARIAN KOST,” JURNAL TEKNOINFO, vol. 16, no. 2, 2022, [Online]. Available: https://ejurnal.teknokrat.ac.id/index.php/teknoinfo/index
S. Fahmi Mauliansyah, R. Rendi, R. Rosita, M. Iqbal, and H. Assulamy, “Analisis Kebutuhan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Web pada Mata Kuliah Pemrograman Web,” Jurnal Locus Penelitian dan Pengabdian, vol. 2, no. 3, pp. 224–236, Mar. 2023, doi: 10.58344/locus.v2i3.924.
Weny Sasmitha, “Desain Video Pembelajaran Blended Learning Mata Kuliah Pencak Silat,” Jurnal Patriot, vol. 4, pp. 170–181, 2022, doi: 10.24036/patriot.v%vi%i.842.
Putu Andhika Kurniawijaya and I Wayan Widi Karsana, “Implementasi Metode AHP Dalam Sistem Penunjang Keputusan Penerima KIP Implementasi Metode AHP Dalam Sistem Penunjang Keputusan Penerima KIP Kuliah,” JUKI : Jurnal Komputer dan Informatika, vol. 5, 2023.
D. Debiyanti, S. Sutrisna, B. Budrio, A. K. Kamal, and Y. Yulianti, “Pengujian Black Box pada Perangkat Lunak Sistem Penilaian Mahasiswa Menggunakan Teknik Boundary Value Analysis,” Jurnal Informatika Universitas Pamulang, vol. 5, no. 2, p. 162, Jun. 2020, doi: 10.32493/informatika.v5i2.5446.